Abanova kobka - http://diablo.gameplanet.cz/

Menu
Skills

Anketa
Zkoušeli jste už nějaký mod na Diablo?
Ano, jeden. [34%] [374393]

Ano, více než jeden. [33%][366373]

Nezkoušel(a) jsem. [33%][362400]

Počet hlasů: 1103166

News
15.7.2007 - News
Nová otázka v anketě. Zero
6.7.2007 - News
Znovu jsem zprovoznil fórum. Pevně doufám, že se nebude opakovat předešlá situace. Zero
31.5.2007 - News
Fórum pozastaveno Zero
10.5.2007 - News
Změnil jsem otázku v anketě, bohužel se mi nedaří rozjet více jak 4 odpovědi, takže to musí být takto. Hlasujte pokud možno jen jednou a ne stále dokola, pak je to nepřehledné a ztrácí to smysl. Díky Zero
16.3.2007 - News
Možná jste si všimli, že se tu pár věcí změnilo. Je toho zatím opravdu jenom trochu, ale dělám na tom. A doplnil jsem odkazy, stránka SuE je v současnosti jedna z nej. Zero

Search

Online
Abanovu kobku si právě prohlí·í 6 lidí.
Celkem přístupů: 4604720

Náhled pro tisk stránky

Amazon: Javelin and Spear Skills  Passive and Magic Skills  Bow and Crossbow Skills
Assassin: Martial Arts  Shadow Disciplines  Trap Skills
Barbarian: Warcries  Combat Masteries  Combat Skills
Druid: Summoning Skills  Shape Shifting Skills  Elemental Skills
Necromancer: Summoning Spells  Poison and Bone Spells  Curses
Paladin: Defensive Auras  Offensive Auras  Combat Skills
Sorceress: Cold Spells  Lightning Spells  Fire Spells

Platí pouze pro Expansion Set Assassin's Skills - Martial Arts Platí pouze pro Expansion Set

Zde je seznam a popis všech Martial Art Skillů, které může používat Assassinka. Kromě této skupiny patří do Assassinčina arsenálu Shadow Disciplines a Trap Skills.

Jako samozřejmost se ve výčtu jednotlivých schopností zabijáka chápe jeho neuvěřitelná zručnost v tajemném bojovém umění Viz-Jaq‘taar. Toto bojové umění může dokonce nabývat dvou forem - nabíjecích (Charge-up) dovedností a dokončovacích (Finishing) pohybů. Zabiják si může nacvičit určitý sled různých nabíjecích pohybů, které potom spolu vytvoří účinnou kombinaci. Zabijáci jsou speciálně trénovaní pro použití exotické skupiny drápovitých zbraní, přičemž určité své schopnosti dokáží využít pouze za současného použití těchto zbraní.

Jelikož existují sva druhy Martial Arts (Finishing Moves a Charge-up Skills), měli bychom si na začátek osvětlit, co který typ dělá. Pokud se trefíte pomocí Charge-up Skillu do nepřítele, nabije se vám vlastnost určená skillem na určitou úroveň (hodnota a množství nabití je indikována různými koulemi, rotujícími okolo vaší postavy). Celkem můžete nabít 1 skill až třikrát a je možno hromadit energii z až 3 skillů (to znamená, že teoreticky je možné mít až 9 rotujících koulí...). Čím vyšší hodnota nabití (Charge), tím větší účinek. Nahromaděné Charge poté můžete vybít buď pomocí normálního útoku, nebo s použitím Finishing Move, který přidá již tak silnému úderu, posílenému Charge-upy, ještě další vlastnosti. Takto můžete kombinovat různé Charge-upy a docílit skvělého účinku. Samozřejmě se doporučují pro Assassinku jedině zbraně typu Katars, které jsou rychlé a můžete je jako jediné používat pro některé skilly!

[ Tiger Strike | Dragon Talon | Fists of Fire | Dragon Claw | Cobra Strike ]
[ Claws of Thunder | Dragon Tail | Blades of Ice | Dragon Flight | Phoenix Strike ]

 

Tiger Strike Tiger Strike
Potřebný level: 1
Podmínky: žádné

"Díky rozsáhlému studiu anatomie lidí, zvířat i démonů si zabijáci vytvořili schopnost najít na svých protivnících jejich přirozená slabá místa a zaměřit na ně své obzvláště ničivé útoky."

Charge-up Skill
Tiger strike je první a pro některé assky i nejlepší skill z této větve. Co umí? Je to prosté, po nabití zvedne fyzickou složku vašeho útoku o nějaká ta procenta, přesněji řečeno o stovky až tisíce procent.V případě, že jako finishing move máte něco s vysokým physical dmg, zavěsíte jednou ranou obrovskou porci zranění. To by nebylo špatné na bosse, ale na hloučky potvor, které v diablu potkáváte nejčastěji, to není zas tak nic moc.Od toho je tu použitelné kombo se zakončovákem "dragon tail", který přidává plošnou ohnivou dmg k vašim kopům.

Level1234567891011121314151617181920
Mana Cost: 1
Charge 1:
+% Damage
100 120 140 160 180 200 220 240 260 280 300 320 340 360 380 400 420 440 460 480
Charge 2:
+% Damage
200 240 280 320 360 400 440 480 520 560 600 640 680 720 760 800 840 880 920 960
Charge 3:
+% Damage
300 360 420 480 540 600 660 720 780 840 900 960 1020 1080 1140 1200 1260 1320 1380 1440
+% Attack Rating: 40 50 60 70 80 90 100 110 120 130 140 150 160 170 180 190 200 210 220 230

 

Dragon Talon Dragon Talon
Potřebný level: 1
Podmínky: žádné

"Zabijáci jsou vycvičeni, aby používali jako zbraň celé své tělo - díky této dovednosti dokážou silně vykopnout nohu dopředu a poslat tak protivníka do vzduchu."

Finishing Move
Pomocí tohoto Finishing Move nakopnete nepřítele s mírně zvýšeným Damage a silně navýšeným Attack Ratingem, přičemž na vyšších levelech může být kopanců více najednou. Damage ale není nic moc slavného, takže většina assek to bere jako nutné zlo podmínkového skillu. Možná v kombinaci s dost velkým množstvím Crushing Blow věcí oceníte rychlé a přesné kopy, ale to by vyžadovalo specifickou a celkem dobrou výbavu, takže bych tento kop nechal plavat.

Level1234567891011121314151617181920
Mana Cost: 6
Počet kopů: 1 1 1 1 1 2 2 2 2 2 2 3 3 3 3 3 3 3 3 3
+% Damage kopu: 0 7 14 21 28 35 42 49 56 63 70 77 84 91 98 105 112 119 126 133
+% Attack Rating: 40 52 64 76 88 100 112 124 136 148 160 172 184 196 208 220 232 244 256 268

 

Fists of Fire Fists of Fire
Potřebný level: 6
Podmínky: žádné

"Když zabijáci zkombinují své účinné bojové umění s psychickým tréninkem, dokážou nabít svou vlastní pěst pyrokinetickou energií, díky které poté sežehnou své protivníky na uhel."

Charge-up Skill
Toto je jeden ze skillů, kterým ani synergie nepomohly, a dále zůstává jen tím, co budeme používat, protože bohužel nemáme nic lepšího. Ze začátku je to celkem slušný zabiják, ačkoliv při rychlých útocích se trochu projeví manová náročnost, takže na něj stejně budete asi nadávat. Jako u většiny chargeupů se vyplatí nabíjet až na třetí stupeň. Jo a kdyby to někomu nedošlo, víc jak jeden bod sem proboha nedávejte.

Level1234567891011121314151617181920
Mana Cost: 2
Charge 1:
Fire Damage
6-10 11-15 16-20 21-25 26-30 31-35 36-40 41-45 51-55 61-65 71-75 81-85 91-95 101-105 111-115 121-125 141-145 161-165 181-185 200-205
Charge 2:
Fire Radius
2 yardy
Charge 3:
Fire Length
2.5 Seconds
+% Attack Rating: 50 60 70 80 90 100 110 120 130 140 150 160 170 180 190 200 210 220 230 240

Synergie Phoenix strike: +12% Fire Damage Per Level

 

Dragon Claw Dragon Claw
Potřebný level: 6
Podmínky: Dragon Talon

"Tato dovednost umožňuje zabijákům pokusit se o rozervání svého nepřítele pomocí útoku pařátů."

Finishing Move
Při použití tohoto Finishing Move švihnete každým svým Katarem a probodnete nepřítele se solidně zvýšeným Damage a Attack Rating. Díky své nízké Mana Cost a vysokému bonusu je tento skill nejenom skvělý na začátek, ale také na zbytek hry. Dračí spáry jsou výborné pro zakončování elementálních útoků, ale mají i velice slušný dmg. Na jednotlivé slabší potvůrky se nemusíte zdržovat chargeováním, hned je rozdrásáte. Spolu s maxovaným claw mastery a dobrými drápy je jejich dmg skutečně potěšující sám o sobě a dá se třeba použít jako alternativní útok k pastem. (díky SuE za skvělou myšlenku a zábavný build:-))

Level1234567891011121314151617181920
Mana Cost: 2
+% Damage: 50 55 60 65 70 75 80 85 90 95 100 105 110 115 120 125 130 135 140 145
+% Attack Rating: 50 60 70 80 90 100 110 120 130 140 150 160 170 180 190 200 210 220 230 240

 

Cobra Strike Cobra Strike
Potřebný level: 12
Podmínky: Tiger Strike

"Správně vytrénovaní zabijáci dokáží zaměřit svou mysl k čerpání ambientní energie, která je obklopuje. Pomocí této dovednosti dokáží ze svého protivníka vysát život a duševní esenci a přidat si je sami sobě."

Charge-up Skill
Tento Charge-up k vašemu útoku přidá na 1. Charge Life Stealing, na 2. Charge i Mana Stealing a na 3. Charge oba Stealingy pěkně zvýší. Přičemž hodnoty % Stealing se nepohybují v procentech, ale v desítkách procent, takže vám na 3. Charge Mana i Life pěkně poskočí. Sice to nevypadá moc účinně, protože to nezvyšuje Damage, ale opak je pravdou. Až vám bude docházet Mana nebo Life, což se občas stává velice často, prohodíte Cobra Strike a máte zase na čas pokoj. Ideální je to na bosse, ještě v kombinaci s Tiger Strikem, který jednak zvyšuje váš Damage a navíc i získané Life a Mana pomocí Cobra Striku!

Je potřeba si uvědomit, že jako každý Stealing, i tento působí pouze na Physical Damage, takže pokud dáváte 200 Poison Damage, neznamená to, že každým sekem budete Stealovat 200 Life a Mana, protože samotný Katar dává pouze třeba 30! V takovémto případě právě skvěle poslouží zmíněný Tiger Strike. I když se s vyšším Levelem zvyšuje i hodnota Stealingu, moc to nepřehánějte. Ze začátku si na 1. levelu vystačíte a později vám skill trochu zvednou Items + All Skill Levels, což bohatě stačí!

Level1234567891011121314151617181920
Mana Cost: 2
Charge 1:
% Life Stolen per Hit
40 45 50 55 60 65 70 75 80 85 90 95 100 105 110 115 120 125 130 135
Charge 2:
% Life a Mana Stolen per Hit
40 45 50 55 60 65 70 75 80 85 90 95 100 105 110 115 120 125 130 135
Charge 3:
% Life a Mana Stolen per Hit
80 90 100 110 120 130 140 150 160 170 180 190 200 210 220 230 240 250 260 270
+% Attack Rating: 60 75 90 105 120 135 150 165 180 195 210 225 240 255 270 285 300 315 330 345

 

Claws of Thunder Claws of Thunder
Potřebný level: 18
Podmínky: Fists of Fire

"Za použití svých železných ostří coby vodičů dokáží zabijáci nabít okolní ionty a vystavit tak každého, kdo na ně zaútočí, devastujícímu zásahu blesku."

Charge-up Skill
Claws of Thunder je po Fists of Fire druhý elementární Charge-up skill. Tentokrát si ovšem nebudete hrát s ohněm, ale s blesky. Na Charge 1 přidáte k vašemu Finishing Move poměrně solidní Lightning Damage, na Charge 2 se směrem od zasaženého monstra zakouzlí Nova, která zraní nepřátele poblíž, a konečně na Charge 3 vyjde ze zasaženého nepřítele kouzlo Charged Bolt, jež může zranit i nepřátele ve větší vzdálenosti. Jediné, co s tímto skillem můžete udělat, je vrazit do něj Skill Point a používat ho až do 24. levelu!

Level1234567891011121314151617181920
Mana Cost: 4
Charge 1:
Lightning Damage
1-80 11-90 21-100 31-110 41-120 51-130 61-140 71-150 91-170 111-190 131-210 151-230 171-250 191-270 211-290 231-310 261-340 291-370 321-400 351-430
Charge 2:
Nova Damage
1-20 1-35 1-50 1-65 1-80 1-95 1-110 1-125 1-150 1-175 1-200 1-225 1-250 1-275 1-300 1-325 1-360 1-395 1-430 1-465
Charge 3:
Charged Bolt Damage
1-40 1-60 1-80 1-100 1-120 1-140 1-160 1-180 1-220 1-260 1-300 1-340 1-380 1-420 1-460 1-500 1-560 1-620 1-680 1-740
+% Attack Rating: 80 95 110 125 140 155 170 185 200 215 230 245 260 270 290 305 320 335 350 365

Synergie Phoenix strike: +8% Lightning Damage Per Level

 

Dragon Tail Dragon Tail
Potřebný level: 18
Podmínky: Dragon Talon, Dragon Claw

"Zkušený zabiják dokáže zasadit tak mocný kop, že jím příležitostně způsobí při zásahu explozi, která rozpráší nejbližší nepřátele po okolí."

Finishing Move
Tento Finishing Move je opět na bázi kopu. Nakopnete nepřítele, zvýšíte si Attack Rating a ke svému útoku přidáte Fire Damage. Navíc útok zasáhne všechny nepřátele v dosahu 4 yardů, což je docela hodně plošné. Bohužel proti tomuto skillu hovoří velmi vysoká Mana Cost, která vám neumožní kopat mnohokrát za sebou. Dalo by se to sice spravit Mana Stealing Itemy, ale prakticky po celou hru si vystačíte s Dragon Clawem (samozřejmě později ještě doplněným o Dragon Flight), takže není nutno na tom nic měnit.

Level1234567891011121314151617181920
Mana Cost: 10
+% Fire Damage: 50 60 70 80 90 100 110 120 130 140 150 160 170 180 190 200 210 220 230 240
+% Attack Rating: 40 47 54 61 68 75 82 89 96 103 110 117 124 131 138 145 152 159 166 173
Radius: 4 yardy

 

Blades of Ice Blades of Ice
Potřebný level: 24
Podmínky: Fists of Fire, Claws of Thunder

"Díky nabití éteru v okolí svých drápovitých ostří dokáže vycvičený zabiják jediným pohybem zmrazit veškeré nepřátele v dosahu zbraně."

Charge-up Skill
Blades of Ice je v pořadí již třetí Charge-up přidávající k vašim útokům elementární Damage, tentokrát ledový. Klasicky na 1. Charge dáváte navíc Cold Damage, na 2. Charge zraňujete i okolní nepřátele a 3. Charge zpomalí zasažené potvory na docela dlouhou dobu. Díky těmto vlastnostem si můžete nepřátele držet od těla, pokud už se vám je nepodaří hned zabít. Každopádně sem dejte 1 Skill Point a až do 30. levelu vesele mražte!

Level1234567891011121314151617181920
Mana Cost: 3
Charge 1:
Cold Damage
15-35 23-43 31-51 39-59 47-67 55-75 63-83 71-91 81-101 91-111 101-121 111-131 121-141 131-151 141-161 151-171 171-191 191-211 211-231 231-251
Charge 2:
Radius
3.3 yardy
Charge 3:
Cold Duration (seconds)
4 4.4 4.8 5.2 5.6 6 6.4 6.8 7.2 7.6 8 8.4 8.8 9.2 9.6 10 10.4 10.8 11.2 11.6
+% Attack Rating: 80 95 110 125 140 155 170 185 200 215 230 245 260 270 290 305 320 335 350 365

Synergie Phoenix strike: +8% Cold Damage Per Level

 

Dragon Flight Dragon Flight
Potřebný level: 24
Podmínky: Dragon Talon, Dragon Claw, Dragon Tail
Casting Delay: 2 sekundy

"Po letech disciplinovaného vylepšování fyzické kondice dokáží zabijáci vyvinout schopnost pohybovat se rychleji, než dokáže jakýkoliv smrtelník zahlédnout okem. Díky této schopnosti pak učiní bleskový výpad na svůj cíl a zasadí mu zničující kop."

Finishing Move
Tento velmi zajímavý Finishing Move vaši Assassinku teleportuje ke zvolenému cíli a ve vzduchu ho nakopne se zvýšeným Damage a Attack Rating. Díky Casting Delay a vysoké Mana Cost byste ho asi těžko používali pro soustavné bušení, ale právě Dragon Flight má velmi specifické a důležité využití. Pokud vás nějaká potvora štve svým neustálým přemisťováním, teleportováním a zdrháním, přepněte na tento skill, rychle se dostaňte k ní a pak už ji v pohodě doděláte pomocí Dragon Claw. Skvělá je tato vlastnost na duely, protože doženete zdrhající kouzelnici, nekra či vůbec kohokoli, vyváznete ze smrtícího sevření Bone Prison atd. Prostě skill k nezaplacení, do kterého byste si měli dá alespoň ten 1 Skill Point.

Level1234567891011121314151617181920
Mana Cost: 15
+% Attack Rating: 100 120 140 160 180 200 220 240 260 280 300 320 340 360 380 400 420 440 460 480
+% Damage kopu: 100 125 150 175 200 225 250 275 300 325 350 375 400 425 450 475 500 525 550 575

 

Phoenix Strike Phoenix Strike
Potřebný level: 30
Podmínky: Fists of Fire, Claws of Thunder, Blades of Ice, Tiger Strike, Cobra Strike

"Tato účinná dovednost umožňuje příslušně vycvičeným zabijákům připravit útok, při kterém se využívá mocných živelných energií."

Charge-up Skill
Phoenix Strike je poslední z elementárních Charge-upů a sdružuje v sobě kouzla ze všech tří základních živlů. Na Charge 1 spadne na zraněného nepřítele Meteor, na Charge 2 se od něj zakouzlí Chain Lightning a konečně na 3. Charge máte od zasaženého nepřítele Chaos Ice (v podstatě je to takový menší Frozen Orb). Každé z těchto kouzel má jiné využití. Meteor dává velký Damage, ale trvá dlouho, než dopadne. Pokud je oblast u vás zamořena potvorami, zvolte ho. Chain Lightning sice může dát výrazně malý Damage, ale zase téměř okamžitě zraní nepřátele v jakékoli vzdálenosti. No a Chaos Ice dává sice v průměru nejmenší Damage, ale sejme mnoho nepřátel jakkoli daleko od vás a navíc je zpomalí. Vyberte si!

Každopádně pokud bojujete proti obyčejným potvorám, vyplatí se použít Phoenix Strike, protože ubírá síly mnoha nepřátelům najednou. Na bosse je pak lepší přepnout na Tiger Strike, který není sice plošný, ale do jednoho nepřítele (bosse), dává mnoho Damage. A jestliže budete mít nedostatek Life a Mana, vše občas proložte Cobra Strikem. Každopádně Phoenix Strike se vyplatí vytrénovat na vyšší level, aby v pozdějších fázích hry Damage kouzel nepokulhával!

Level1234567891011121314151617181920
Mana Cost: 4
Charge 1:
Meteor Damage
20-40 30-50 40-60 50-70 60-80 70-90 80-100 90-110 110-130 130-150 150-170 170-190 190-210 210-230 230-250 250-270 280-300 310-330 340-360 370-390
Charge 2:
Chain Lightning Damage
1-40 1-51 1-62 1-73 1-84 1-95 1-106 1-117 1-134 1-151 1-168 1-185 1-202 1-219 1-236 1-253 1-278 1-303 1-328 1-353
Charge 3:
Chaos Ice Damage
16-32 20-36 24-40 28-44 32-48 36-52 40-56 44-60 52-68 60-76 68-84 76-92 84-100 92-108 100-116 108-124 120-136 132-148 144-160 156-172
+% Attack Rating: 70 85 100 115 130 145 160 175 190 205 220 235 250 265 280 295 310 325 340 355

Synergie:Fists of Fire: +10% fire damage per level
Fists of fire: +6% average fire damage per seconds per level
Claws of thunder: +13% lightning damage per level
Blades of Ice: +10% cold damage per level

 

--< Citáty byly převzaty z českého manuálu ke hře Diablo 2 >--

Amazon: Javelin and Spear Skills  Passive and Magic Skills  Bow and Crossbow Skills
Assassin: Martial Arts  Shadow Disciplines  Trap Skills
Barbarian: Warcries  Combat Masteries  Combat Skills
Druid: Summoning Skills  Shape Shifting Skills  Elemental Skills
Necromancer: Summoning Spells  Poison and Bone Spells  Curses
Paladin: Defensive Auras  Offensive Auras  Combat Skills
Sorceress: Cold Spells  Lightning Spells  Fire Spells

Diablo® II - ©2000 Blizzard Entertainment. All rights reserved. Diablo and Blizzard Entertainment are trademarks or registered trademarks of Blizzard Entertainment in the U.S. and/or other countries. Diablo® II: Lord of Destruction™ - ©2001 Blizzard Entertainment. All rights reserved. Lord of Destruction is a trademark and Diablo and Blizzard Entertainment are trademarks or registered trademarks of Blizzard Entertainment in the U.S. and/or other countries.